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2018最新前端面试题(1)
发布时间:2018-12-06 11:40:00 修改时间:2019-01-03 15:12:43 阅读:16133 评论:3 0
1. 一个200*200的div在不同分辨率屏幕上下左右居中,用css实现
div{
position:absolute;
width:200px;
height:200px;
top:50%;
left:50%;
margin-left:-100px;
height:-100px;
z-index:1000;
}
2. 写一个左中右布局占满屏幕,其中左右两块是固定宽度200 ,中间自适应宽,要求先加载中间块,请写出结构及样式:
实现三列宽度自适应布局
我是左边
我是右边
我是中间
html,body{ margin: 0px;width: 100%; }
h3{height: 100px;margin:20px 0 0;}
#left,#right{width: 200px;height: 200px; background-color: #ffe6b8;position: absolute;top:120px;}
#left{left:0px;}
#right{right: 0px;}
#center{margin:2px 210px ;background-color: #eee;height: 200px; }
3. 阐述清楚浮动的几种方式(常见问题)
1.父级div定义 height
原理:父级div手动定义height,就解决了父级div无法自动获取到高度的问题。
优点:简单、代码少、容易掌握
缺点:只适合高度固定的布局,要给出精确的高度,如果高度和父级div不一样时,会产生问题
2.父级div定义 overflow:hidden
原理:必须定义width或zoom:1,同时不能定义height,使用overflow:hidden时,浏览器会自动检查浮动区域的高度
优点:简单、代码少、浏览器支持好
4. 结尾处加空div标签 clear:both
原理:添加一个空div,利用css提高的clear:both清除浮动,让父级div能自动获取到高度
优点:简单、代码少、浏览器支持好、不容易出现怪问题
缺点:不少初学者不理解原理;如果页面浮动布局多,就要增加很多空div,让人感觉很不好
5. 解释css sprites ,如何使用?
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字能精确的定位出背景图片的位置。
CSS Sprites为一些大型的网站节约了带宽,让提高了用户的加载速度和用户体验,不需要加载更多的图片
6. 如何用原生js给一个按钮绑定两个onclick事件?
Var btn=document.getElementById(‘btn’);
//事件监听 绑定多个事件
var btn4 = document.getElementById("btn4");
btn4.addEventListener("click",hello1);
btn4.addEventListener("click",hello2);
function hello1(){
alert("hello 1");
}
function hello2(){
alert("hello 2");
}
7. 拖拽会用到哪些事件
· dragstart:拖拽开始时在被拖拽元素上触发此事件,监听器需要设置拖拽所需数据,从操作系统拖拽文件到浏览器时不触发此事件.
· dragenter:拖拽鼠标进入元素时在该元素上触发,用于给拖放元素设置视觉反馈,如高亮
· dragover:拖拽时鼠标在目标元素上移动时触发.监听器通过阻止浏览器默认行为设置元素为可拖放元素.
· dragleave:拖拽时鼠标移出目标元素时在目标元素上触发.此时监听器可以取消掉前面设置的视觉效果.
· drag:拖拽期间在被拖拽元素上连续触发
· drop:鼠标在拖放目标上释放时,在拖放目标上触发.此时监听器需要收集数据并且执行所需操作.如果是从操作系统拖放文件到浏览器,需要取消浏览器默认行为.
· dragend:鼠标在拖放目标上释放时,在拖拽元素上触发.将元素从浏览器拖放到操作系统时不会触发此事件。
8. 请列举jquery中的选择器:
find()、eq()、siblings()、nex()、child()、parent()、apend()。。。
9. Javascript中的定时器有哪些?他们的区别及用法是什么?
setTimeout 只执行一次
setInterval 会一直重复执行
9.请描述一下 cookies sessionStorage和localstorage区别
相同点:都存储在客户端
不同点:
1.存储大小
· cookie数据大小不能超过4k。
· sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。
2.有效时间
· localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据;
· sessionStorage 数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。
· cookie 设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭
3. 数据与服务器之间的交互方式
· cookie的数据会自动的传递到服务器,服务器端也可以写cookie到客户端
· sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。
10.计算一个数组arr所有元素的和
var arr1=[1,2,3,4,5,6,7,8,9];
var sum1=0;
for (var i=0;i<=arr.1length;i++) {
if (typeof arr1[i]=="number") {
sum1+=arr1[i];
}
}
document.write(sum1);
//====================================
function sum2(arr){
var all=0;
for (var i=0;i
if (typeof arr[i]=="number") {
all+=arr[i];
}
}
return all;
}
document.write(sum2([1,2,3,4]));
11.编写一个方法去掉数组里面 重复的内容 var arr=[1,2,3,4,5,1,2,3]
一个数组去重的简单实现
var arr = ['abc','abcd','sss','2','d','t','2','ss','f','22','d'];
//定义一个新的数组
var s = [];
//遍历数组
for(var i = 0;i
if(s.indexOf(arr[i]) == -1){ //判断在s数组中是否存在,不存在则push到s数组中
s.push(arr[i]);
}
}
console.log(s);
//输出结果:["abc", "abcd", "sss", "2", "d", "t", "ss", "f", "22"]
//方法二:用sort() 然后相邻比较也可以实现
//方法三:es6的 form方法
12.document.write和innerHTML的区别:
document.write是直接写入到页面的内容流,如果在写之前没有调用document.open, 浏览器会自动调用open。每次写完关闭之后重新调用该函数,会导致页面被重写。
innerHTML则是DOM页面元素的一个属性,代表该元素的html内容。你可以精确到某一个具体的元素来进行更改。如果想修改document的内容,则需要修改document.documentElement.innerElement。
innerHTML将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘
innerHTML很多情况下都优于document.write,其原因在于其允许更精确的控制要刷新页面的那一个部分。
13.ajax的步骤,什么是ajax?ajax(异步javascript xml) 能够刷新局部网页数据而不是重新加载整个网页。如何使用ajax?
第一步,创建xmlhttprequest对象,var xmlhttp =new XMLHttpRequest();XMLHttpRequest对象用来和服务器交换数据。
var xhttp;
if (window.XMLHttpRequest) {
//现代主流浏览器
xhttp = new XMLHttpRequest();
} else {
// 针对浏览器,比如IE5或IE6
xhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
第二步,使用xmlhttprequest对象的open()和send()方法发送资源请求给服务器。
第三步,使用xmlhttprequest对象的responseText或responseXML属性获得服务器的响应。
第四步,onreadystatechange函数,当发送请求到服务器,我们想要服务器响应执行一些功能就需要使用onreadystatechange函数,每次xmlhttprequest对象的readyState发生改变都会触发onreadystatechange函数
14.xml和json的区别,请用四个词语来形容
· JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些
· JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互
· XML对数据描述性比较好;
· JSON的速度要远远快于XML
15.清楚浮动的方法?(多次出现在面试题)
1.父级div定义 height
原理:父级div手动定义height,就解决了父级div无法自动获取到高度的问题。
优点:简单、代码少、容易掌握
缺点:只适合高度固定的布局,要给出精确的高度,如果高度和父级div不一样时,会产生问题
2,结尾处加空div标签 clear:both
原理:添加一个空div,利用css提高的clear:both清除浮动,让父级div能自动获取到高度
优点:简单、代码少、浏览器支持好、不容易出现怪问题
缺点:不少初学者不理解原理;如果页面浮动布局多,就要增加很多空div,让人感觉很不好
3,父级div定义 伪类:after 和 zoom
原理:IE8以上和非IE浏览器才支持:after,原理和方法2有点类似,zoom(IE转有属性)可解决ie6,ie7浮动问题
优点:浏览器支持好、不容易出现怪问题(目前:大型网站都有使用,如:腾迅,网易,新浪等等)
缺点:代码多、不少初学者不理解原理,要两句代码结合使用才能让主流浏览器都支持
4,父级div定义 overflow:hidden
原理:必须定义width或zoom:1,同时不能定义height,使用overflow:hidden时,浏览器会自动检查浮动区域的高度
优点:简单、代码少、浏览器支持好
缺点:不能和position配合使用,因为超出的尺寸的会被隐藏。
16.box-sizing常用的属性有哪些?分别有什么作用?
属性值
· box-sizing:content-box
· box-sizing:border-box
· box-sizing:inherit
content-box
· 这是box-sizing的默认属性值
· 是CSS2.1中规定的宽度高度的显示行为
· 在CSS中定义的宽度和高度就对应到元素的内容框
· 在CSS中定义的宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框
border-box
· 在CSS中微元素设定的宽度和高度就决定了元素的边框盒
· 即为元素在设置内边距和边框是在已经设定好的宽度和高度之内进行绘制
· CSS中设定的宽度和高度减去边框和内间距才能得到元素内容所占的实际宽度和高度
(Q1)box-sizing: content-box|border-box|inherit;
(Q2)content-box:宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框(元素默认效果)。
border-box:元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。
17.css选择器有哪些,选择器的权重的优先级
选择器类型
1、ID #id
2、class .class
3、标签 p
4、通用 *
5、属性 [type="text"]
6、伪类 :hover
7、伪元素 ::first-line
8、子选择器、相邻选择器
权重计算规则
1. 第一等:代表内联样式,如: style=””,权值为1000。
2. 第二等:代表ID选择器,如:#content,权值为0100。
3. 第三等:代表类,伪类和属性选择器,如.content,权值为0010。
4. 第四等:代表类型选择器和伪元素选择器,如div p,权值为0001。
5. 通配符、子选择器、相邻选择器等的。如*、>、+,权值为0000。
6. 继承的样式没有权值。
18. 块级元素水平垂直居中的方法有哪些(三个方法)
让div等块级元素水平和垂直都居中,即永远处于屏幕的正中央,当我们做如登录块时非常有用!
实现一、原理:要让div等块级元素水平和垂直居中,必需知道该div等块级元素的宽度和高度,然后设置位置为绝对位置,距离页面窗口左边框和上边框的距离设置为50%,这个50%就是指页面窗口的宽度和高度的50%,最后将该div等块级元素分别左移和上移,左移和上移的大小就是该div等块级元素宽度和高度的一半。
.mycss{
width:300px;
height:200px;
position:absolute;
left:50%;
top:50%;
margin:-100px 0 0 -150px
}
实现二原理:利用CSS的margin设置为auto让浏览器自己帮我们水平和垂直居中。
.mycss{
position: absolute;
left: 0px;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
margin: auto;
height: 200px;
width: 300px;
}
jQuery实现水平和垂直居中
原理:jQuery实现水平和垂直居中的原理就是通过jQuery设置div等块级元素的CSS,获取div等块级元素的左、上的边距偏移量,边距偏移量的算法就是用页面窗口 的宽度减去该div等块级元素的宽度,得到的值再除以2即左偏移量,右偏移量算法相同。注意div等块级元素的CSS设置要在resize()方法中完成,就是每次改变窗口大 小时,都要执行设置div等块级元素的CSS。
$(window).resize(function(){
$(".myblock").css({
position: "absolute",
left: ($(window).width() - $(".myblock").outerWidth())/2,
top: ($(window).height() - $(".myblock").outerHeight())/2
});
});
此外在页面载入时,就需要调用resize()方法
$(function(){
$(window).resize();
});
19.三个盒子,左右定宽,中间自适应有几种方法
第一种:左右侧采用浮动 中间采用margin-left 和 margin-right 方法。
这是右侧的内容 固定宽度
这是左侧的内容 固定宽度
中间内容,自适应宽度
第二种:左右两侧采用绝对定位 中间同样采用margin-left margin-right方法:
第三种负的margin
main content
left content
right
#main {
float: left;
width: 100%;
}
#mainContainer {
margin: 0 230px;
height: 200px;
background: green;
}
#left {
float: left;
margin-left: -100%;
width: 230px
}
#right {
float: left;
margin-left: -230px;
width: 230px;
}
#left .inner,#right .inner {
background: orange;
margin: 0 10px;
height: 200px;
}
20.js有几种数据类型,其中基本数据类型有哪些
五种基本类型: Undefined、Null、Boolean、Number和String。
1中复杂的数据类型————Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。
Object、Array和Function则属于引用类型
21.undefined 和 null 区别
null: Null类型,代表“空值”,代表一个空对象指针,使用typeof运算得到 “object”,所以你可以认为它是一个特殊的对象值。
undefined: Undefined类型,当一个声明了一个变量未初始化时,得到的就是undefined。
null是javascript的关键字,可以认为是对象类型,它是一个空对象指针,和其它语言一样都是代表“空值”,不过 undefined 却是javascript才有的。undefined是在ECMAScript第三版引入的,为了区分空指针对象和未初始化的变量,它是一个预定义的全局变量。没有返回值的函数返回为undefined,没有实参的形参也是undefined。
javaScript权威指南: null 和 undefined 都表示“值的空缺”,你可以认为undefined是表示系统级的、出乎意料的或类似错误的值的空缺,而null是表示程序级的、正常的或在意料之中的值的空缺。
22.http 和 https 有何区别?如何灵活使用?
http是HTTP协议运行在TCP之上。所有传输的内容都是明文,客户端和服务器端都无法验证对方的身份。
https是HTTP运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行在TCP之上。所有传输的内容都经过加密,加密采用对称加密,但对称加密的密钥用服务器方的证书进行了非对称加密。此外客户端可以验证服务器端的身份,如果配置了客户端验证,服务器方也可以验证客户端的身份
23.常见的HTTP状态码
2开头 (请求成功)表示成功处理了请求的状态代码。
200 (成功) 服务器已成功处理了请求。 通常,这表示服务器提供了请求的网页。
201 (已创建) 请求成功并且服务器创建了新的资源。
202 (已接受) 服务器已接受请求,但尚未处理。
203 (非授权信息) 服务器已成功处理了请求,但返回的信息可能来自另一来源。
204 (无内容) 服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。
205 (重置内容) 服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。
206 (部分内容) 服务器成功处理了部分 GET 请求。
3开头 (请求被重定向)表示要完成请求,需要进一步操作。 通常,这些状态代码用来重定向。
300 (多种选择) 针对请求,服务器可执行多种操作。 服务器可根据请求者 (user agent) 选择一项操作,或提供操作列表供请求者选择。
301 (永久移动) 请求的网页已永久移动到新位置。 服务器返回此响应(对 GET 或 HEAD 请求的响应)时,会自动将请求者转到新位置。
302 (临时移动) 服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。
303 (查看其他位置) 请求者应当对不同的位置使用单独的 GET 请求来检索响应时,服务器返回此代码。
304 (未修改) 自从上次请求后,请求的网页未修改过。 服务器返回此响应时,不会返回网页内容。
305 (使用代理) 请求者只能使用代理访问请求的网页。 如果服务器返回此响应,还表示请求者应使用代理。
307 (临时重定向) 服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。
4开头 (请求错误)这些状态代码表示请求可能出错,妨碍了服务器的处理。
400 (错误请求) 服务器不理解请求的语法。
401 (未授权) 请求要求身份验证。 对于需要登录的网页,服务器可能返回此响应。
403 (禁止) 服务器拒绝请求。
404 (未找到) 服务器找不到请求的网页。
405 (方法禁用) 禁用请求中指定的方法。
406 (不接受) 无法使用请求的内容特性响应请求的网页。
407 (需要代理授权) 此状态代码与 401(未授权)类似,但指定请求者应当授权使用代理。
408 (请求超时) 服务器等候请求时发生超时。
409 (冲突) 服务器在完成请求时发生冲突。 服务器必须在响应中包含有关冲突的信息。
410 (已删除) 如果请求的资源已永久删除,服务器就会返回此响应。
411 (需要有效长度) 服务器不接受不含有效内容长度标头字段的请求。
412 (未满足前提条件) 服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。
413 (请求实体过大) 服务器无法处理请求,因为请求实体过大,超出服务器的处理能力。
414 (请求的 URI 过长) 请求的 URI(通常为网址)过长,服务器无法处理。
415 (不支持的媒体类型) 请求的格式不受请求页面的支持。
416 (请求范围不符合要求) 如果页面无法提供请求的范围,则服务器会返回此状态代码。
417 (未满足期望值) 服务器未满足"期望"请求标头字段的要求。
5开头(服务器错误)这些状态代码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。 这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错。
500 (服务器内部错误) 服务器遇到错误,无法完成请求。
501 (尚未实施) 服务器不具备完成请求的功能。 例如,服务器无法识别请求方法时可能会返回此代码。
502 (错误网关) 服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应。
503 (服务不可用) 服务器目前无法使用(由于超载或停机维护)。 通常,这只是暂时状态。
504 (网关超时) 服务器作为网关或代理,但是没有及时从上游服务器收到请求。
505 (HTTP 版本不受支持) 服务器不支持请求中所用的 HTTP 协议版本。
24. 如何进行网站性能优化
1. 从用户角度而言,优化能够让页面加载得更快、对用户的操作响应得更及时,能够给用户提供更为友好的体验。
2. 从服务商角度而言,优化能够减少页面请求数、或者减小请求所占带宽,能够节省可观的资源。
总之,恰当的优化不仅能够改善站点的用户体验并且能够节省相当的资源利用。
前端优化的途径有很多,按粒度大致可以分为两类,第一类是页面级别的优化,例如 HTTP请求数、脚本的无阻塞加载、内联脚本的位置优化等 ;第二类则是代码级别的优化,例如 Javascript中的DOM 操作优化、CSS选择符优化、图片优化以及 HTML结构优化等等。另外,本着提高投入产出比的目的,后文提到的各种优化策略大致按照投入产出比从大到小的顺序排列。
一、页面级优化
1. JavaScript 压缩和模块打包
2. 按需加载资源
3. 在使用 DOM 操作库时用上 array-ids
4. 缓存
5. 启用 HTTP/2
6. 应用性能分析
7. 使用负载均衡方案
8. 为了更快的启动时间考虑一下同构
9. 使用索引加速数据库查询
10. 使用更快的转译方案
11. 避免或最小化 JavaScript 和 CSS 的使用而阻塞渲染
12. 用于未来的一个建议:使用 service workers + 流
13. 图片编码优化
25. react和vue有哪些不同,说说你对这两个框架的看法
相同点
· 都支持服务器端渲染
· 都有Virtual DOM,组件化开发,通过props参数进行父子组件数据的传递,都实现webComponent规范
· 数据驱动视图
· 都有支持native的方案,React的React native,Vue的weex
不同点
· React严格上只针对MVC的view层,Vue则是MVVM模式
· virtual DOM不一样,vue会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树.而对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部组件都会重新渲染,所以react中会需要shouldComponentUpdate这个生命周期函数方法来进行控制
· 组件写法不一样, React推荐的做法是 JSX + inline style, 也就是把HTML和CSS全都写进JavaScript了,即'all in js'; Vue推荐的做法是webpack+vue-loader的单文件组件格式,即html,css,jd写在同一个文件;
· 数据绑定: vue实现了数据的双向绑定,react数据流动是单向的
· state对象在react应用中不可变的,需要使用setState方法更新状态;在vue中,state对象不是必须的,数据由data属性在vue对象中管理
26.什么是mvvm mvc是什么区别 原理
一、MVC(Model-View-Controller)
MVC是比较直观的架构模式,用户操作->View(负责接收用户的输入操作)->Controller(业务逻辑处理)->Model(数据持久化)->View(将结果反馈给View)。
MVC使用非常广泛,比如JavaEE中的SSH框架
三、MVVM(Model-View-ViewModel)
如果说MVP是对MVC的进一步改进,那么MVVM则是思想的完全变革。它是将“数据模型数据双向绑定”的思想作为核心,因此在View和Model之间没有联系,通过ViewModel进行交互,而且Model和ViewModel之间的交互是双向的,因此视图的数据的变化会同时修改数据源,而数据源数据的变化也会立即反应view。
27.px和em的区别
px表示像素 (计算机屏幕上的一个点:1px = 1/96in),是绝对单位,不会因为其他元素的尺寸变化而变化;
em表示相对于父元素的字体大小。em是相对单位 ,没有一个固定的度量值,而是由其他元素尺寸来决定的相对值。
28.优雅降级和渐进增强
渐进增强(Progressive Enhancement):一开始就针对低版本浏览器进行构建页面,完成基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互、追加功能达到更好的体验。
优雅降级(Graceful Degradation):一开始就构建站点的完整功能,然后针对浏览器测试和修复。比如一开始使用 CSS3 的特性构建了一个应用,然后逐步针对各大浏览器进行 hack 使其可以在低版本浏览器上正常浏览。
其实渐进增强和优雅降级并非什么新概念,只是旧的概念换了一个新的说法。在传统软件开发中,经常会提到向上兼容和向下兼容的概念。渐进增强相当于向上兼容,而优雅降级相当于向下兼容
29.eval()的作用
把字符串参数解析成JS代码并运行,并返回执行的结果;
eval("2+3");//执行加运算,并返回运算值。
eval("varage=10");//声明一个age变量
eval的作用域
functiona(){
eval("var x=1"); //等效于 var x=1;
console.log(x); //输出1
}
a();
console.log(x);//错误 x没有定
30. JS哪些操作会造成内存泄露
1)意外的全局变量引起的内存泄露
function leak(){
leak="xxx";//leak成为一个全局变量,不会被回收
}
2)闭包引起的内存泄露
3)没有清理的DOM元素引用
4)被遗忘的定时器或者回调 5)子元素存在引起的内存泄露
31. 浏览器缓存有哪些,通常缓存有哪几种
一、http缓存
二、websql
cookie
localstorage
sessionstorage
flash缓存
32:bootstrap响应式实现的原理
百分比布局+媒体查询
33.关于JS事件冒泡与JS事件代理(事件委托)
事件作为DOM操作重要的一环,需要大家好好理解和运用,今天特意看了一下事件冒泡和事件代理的相关资料,感触颇深,也深感自己的无知不知道多浪费了多少内存,废话不多说进入正题:
1.事件冒泡:
通俗易懂的来讲,就是当一个子元素的事件被触发的时候(如onclick事件),该事件会从事件源(被点击的子元素)开始逐级向上传播,触发父级元素的点击事件。
2.事件委托
事件委托,首先按字面的意思就能看你出来,是将事件交由别人来执行,再联想到上面讲的事件冒泡,是不是想到了?对,就是将子元素的事件通过冒泡的形式交由父元素来执行。下面经过详细的例子来说明事件委托:
有可能在开发的时候会遇到这种情况:如导航每一个栏目都要加一个事件,你可能会通过遍历来给每个栏目添加事件:
事件委托是怎样的:
var ul = document.getElementById('parentUl');
ul.onclick=function (event) {
var e = event||window.event,
//target表示在事件冒泡中触发事件的源元素,在IE中是srcElement
source = e.target || e.srcElement;
if(source.nodeName.toLowerCase() == "li"){ //判断只有li触发的才会输出内容
alert(source.innerHTML);
}
stopPropagation(e); //阻止继续冒泡
};
function addElement() {
var li = document.createElement('li');
li.innerHTML="我是新孩子";
ul.appendChild(li);
}
34. CSS样式覆盖规则
规则一:由于继承而发生样式冲突时,最近祖先获胜。
规则二:继承的样式和直接指定的样式冲突时,直接指定的样式获胜
规则三:直接指定的样式发生冲突时,样式权值高者获胜。
样式的权值取决于样式的选择器,权值定义如下表。
CSS选择器
权值
标签选择器1
类选择器10
ID选择器100
内联样式1000
伪元素(:first-child等)1
伪类(:link等)10
可以看到,内联样式的权值>>ID选择器>>类选择器>>标签选择器,除此以外,后代选择器的权值为每项权值之和,比如”#nav .current a”的权值为100 + 10 + 1 = 111。
规则四:样式权值相同时,后者获胜。
规则五:!important的样式属性不被覆盖。
!important可以看做是万不得已的时候,打破上述四个规则的”金手指”。如果你一定要采用某个样式属性,而不让它被覆盖的,可以在属性值后加上!important,以规则四的例子为例,”.byline a {color:red !important;}”可以强行使链接显示红色。大多数情况下都可以通过其他方式来控制样式的覆盖,不能滥用!important。
36. css选择符有哪些?优先级算法如何计算?(常见)
37. 请简要描述margin重合问题,及解决方式
1.同向margin的重叠:
1图片的margin-top与3图片的margin-top发生重叠,2图片的margin-bottom与3图片的margin-bottom发生重叠。这时候重叠之后的margin值由发生重叠两片的最大值决定;如果其中一个出现负值,则由最大的正边距减去绝对值最大的负边距,如果没有最大正边距,则由0减去绝对值最大的负边距。
解决同向重叠的方法:
(1)在最外层的div中加入overflow:hidden;zoom:1
(2)在最外层加入padding:1px;属性
(3)在最外层加入:border:1px solid #cacbcc;
2.异向重叠问题:
1图片的margin-bottom与2图片的margin-top发生重叠,这时候重叠之后的margin值由发生重叠两图片的最大值的决定的。
解决异向重叠问题:
float:left(只能解决IE6浏览器中的异向重叠问题,可以解决IE8以上、chorme、firefox、opera下的同向重叠问题)
38:position的值,relative\absolute\fixed分别相对于进行谁定位,有什么区别,什么时候用?
39.解释下CSS sprites,以及你要如何在页面或网站中使用它。
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background-repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字能精确的定位出背景图片的位置
40.什么是闭包,如何使用它,为什么要使用它?
包就是能够读取其他函数内部变量的函数。由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。
所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
使用闭包的注意点:
· 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
· 闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
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